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RETRO ANÁLISISCHIP N' DALE, NESbienvenidos todos al primer episodio de "retro análisis" la serie en la que analizaremos ...
30/04/2016

RETRO ANÁLISIS
CHIP N' DALE, NES
bienvenidos todos al primer episodio de "retro análisis" la serie en la que analizaremos juegos de las vieja escuela (claro si esto se vuelve una serie, porque... Ya saben cómo es la Bida :,v) en este primer episodio hablaremos de un juego que nació de una hermosa relación, un gran romance entre dos compañías pedorras de las que probablemente nunca escuchaste hablar: Disney y Capcom.
De esta relación surgieron varias joyas que salieron para la consola de la NES y la SNES, cómo: duck tales, the little mermaid, Mickey magical quest y de entre muchos otros el que analizaremos a continuación: Chip n' Dale: rescue rangers, para la mítica NES.
Como seguramente sabrás, Capcom desarrollaba juegos en base a licencias de Disney, como los anteriormente nombrados, de entre esos juegos basados en licencias se encuentra este juego , que se basa en una caricatura producida por Disney en el año 1989, caricatura del mismo nombre: Chip n' Dale: rescue rangers, caricatura que, por cierto, nunca ví, por lo que no será un factor que intervenga en esta reseña.

-¿de qué trata Chip n' Dale: rescue rangers?
Lo que pude entender gracias a mis aaaamplias habilidades en el inglés (sarcasmo) es que: después de una misión de los rescue rangers que se completa satisfactoriamente, Gadget, una de las integrantes del grupo, es secuestrada por Fat Cat, que es un gordo y malvado gato (vaya... un gato gordo llamado Fat Cat... que original :v) y la labor de nuestros protagonistas es el de rescatar a su compañera que se encuentra en el casino del villano. Una premisa simple, como el de la mayoría de los juegos de esos tiempos.

-análisis

El juego es un plataformero, en el que debes recorrer los niveles de izquierda a derecha, derecha a izquierda y de abajo a arriba. Para ayudarte a completar cada nivel tienes a tu disposición cajas y manzanas, las cuales agarras apretando el botón "B" y las cuales puedes arrojar a los enemigos con el mismo botón para eliminarlos.

Con las cajas, además de arrojarlas, también puedes ocultarte debajo de ellas manteniendo apretando la flecha abajo cuando estás sosteniendo una de estas cajas, esto sirve para emboscar enemigos, ya que cuando estás oculto debajo de una caja y los enemigos te tocan serán eliminados. Esto es especialmente útil cuando te topas con enemigos pequeños y bajitos.
También puedes arrojar las cajas hacia arriba, esto manteniendo apretado la flecha arriba y pulsando el botón "B". El poder arrojar estos objetos hacia arriba es sobre todo útil (si no es necesario) en las batallas contra los jefes, que en la mayoría de los casos sólo podrás vencerlos arrojando estos objetos hacia arriba.
A nivel de jugabilidad, Chip n' Dale destaca, ya que los personajes responden al instante en el que aprietas el botón, y la mecánica de arrojar cajas está muy bien implementada, sin contar que es muy divertido y bastante original. También al levantar una caja puedes encontrar objetos como estrellas, coleccionables y nueces, las nueces te recuperan la vida. En la jugabilidad no tengo quejas, es muy cómodo y divertido.
Ahora hablemos del diseño de niveles, en este apartado el juego destaca una vez más, ya que cada nivel está PLAGADO de detalles que le dan a cada nivel una personalidad única, las escenas a nivel estético son hermosos, y para rematar, los gráficos para la época son increíbles, el juego también cuenta con una ambientación de diez. El juego, además, opta por un diseño más realista, ¿a qué me refiero? me refiero a que en el juego no hallarás plataformas que flotan porque sí o por la gracia del señor, sino que cuando veas una plataforma que se encuentra flotando no está flotando, sino que está colgando del techo o atornillado en la pared, estos pequeños detalles le dan mucho realismo a un nivel, ya que las plataformas que te encuentras no son simples plataformas, son: ollas, focos, candelabros, ventiladores, cercas, mesas, libros, etc. Las plataformas de los niveles son simples objetos cotidianos, ya que recordemos que en el juego controlamos a un par de ardillas que ven el mundo a una escala mayor, lo ven todo más grande, el juego te hace sentir pequeño a través de estos detalles en los niveles, y esto me parece increíble, cada escena está brillantemente construida, estos detalles están ahí para completar la ambientación del nivel, que, como dije, es de diez. Para ingresar a cada nivel cuentas con un mapa, muy a lo Super Mario Bros. 3, en el que eliges el orden en el que quieres pasar los niveles e incluso darte la opción de saltar algunos escenarios que por una u otra razón no quieres pasar.

Aún así el juego tiene un par de fallos. A mi punto de vista un fallo que tiene el juego la dificultad, el juego es bastante fácil, cosa que no es necesariamente un fallo, ya que el público objetivo del juego son niños, niños que no buscan precisamente un juego difícil, por lo que habría que ser más comprensible en este apartado, aún así no me parece una excusa, ya que sólo porque es un juego para niños debe ser más fácil, miremos a Super Mari Bros. por ejemplo, es un juego para niños y aún así cuenta con un buen reto, ósea, este no es un juego para los "hardcore" o para los que buscan un gran reto. Otro fallo del juego se encuentra en las batallas contra jefes, que no son malas batallas, para nada, el problema es que son muy repetitivas. En las batallas contra jefes no usas las cajas de siempre, sino que en estas batallas, usas una pelota roja la cual debes arrojar al jefe un número determinado de veces para que este estire la pata, a diferencia de las cajas, esta pelota no se destruye, y de hecho es la única "arma" a la que tienes acceso en estas batallas, por lo que deberás usar únicamente la pelota para derrotar a los jefes. Parece estar bien al principio, pero luego de hacer lo mismo una y otra vez se vuelve muy repetitivo, ya que siempre es lo mismo: Esquivar ataque, Agarrar pelota, Arrojar pelota, y siempre es lo mismo en cada enfrentamiento, lo único que cambia es la apariencia del jefe y sus patrones de ataque. Como dije al principio, estos encuentros no son malos, de hecho, son divertidos, pero el problema viene cuando debes hacer lo mismo en cada batalla, no tiene reto alguno, es siempre la misma estrategia, hasta para derrotar al jefe final del juego debes seguir la misma estrategia, la batalla final se siente muy anti climática, es exactamente lo mismo que los demás enfrentamientos del juego, estas batallas no tienen nada de memorable, y no me vengan con la excusa de que es un juego de niños pequeños, ya que en la segunda entrega (Chip n' Dale: rescue rangers 2) las batallas contra jefes eran más memorables, no había dos jefes iguales y enfrentabas a todos en escenarios únicos, cada uno con una estrategia distinta para ser derrotado, y además eran más difíciles, no eran la cosa más difícil del planeta, de hecho, las batallas contra los jefes son bastante fáciles, pero al menos eran un reto mayor que las batallas del primer juego, y sí, este juego también es para niños, pero en el primer juego no, no existe reto alguno, es siempre lo mismo, y aunque el diseño del jefe y sus ataques sean distintos se vencen de la misma forma.
-valoración final
El juego es muy divertido, con un apartado gráfico hermoso y una gran jugabilidad, tiene sus fallos, como su pobre dificultad o lo repetitivo de los encuentros contra jefes, pero esto hace que el juego sea más accesible a todos los públicos, y considerando que el público objetivo del juego son niños pequeños hace de estos errores algo más tolerable, aunque no me parece una buena excusa por las razones que mencioné anteriormente. La duración del juego es bastante corta, puedes acabar el juego en menos de una hora, pero creo que es mejor la calidad del producto que su duración, y si hablamos de calidad, al juego le sobra.
Le doy como puntuación final 8.5/10, un juego increíble al que debes echarle un ojo por lo menos una vez en tu vida.
Gracias por leer este análisis, nos vemos en el próximo retro análisis, hasta pronto.
Autor: :v

  Este es un videoclip que hace referencia a todos los juegos clasicos 10/10
30/04/2016

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