ravespace.io

ravespace.io We are a team of metaverse-enthusiasts concepting, designing and developing cutting-edge browser based 3D experiences.

06/05/2026

Engine Update from Under the Hood

Three things we are currently pushing forward in the RAVE ENGINE:

Physics System Improvements
Better collision detection, more stable vehicle handling, more consistent performance with many active objects in the scene at once. Sounds unspectacular, but it is what makes interactions feel believable instead of floaty. The foundation for everything from racing games to crowded live events with 50 avatars on the dance floor.

Input Controller Refactor
We are cleanly separating player logic from the input layer. In practice that means: avatars on foot, vehicles, flying cameras and NPCs all run through the same input system, but with different profiles. This makes it much easier to drop new gameplay mechanics or vehicle types into existing worlds.

Gamepad Optimization for Exhibitions and Trade Fairs
Use case from the field: at a trade fair booth, a visitor needs to understand within two seconds how to move around a 3D world. Mouse and keyboard are often too clunky for that. We are sharpening gamepad detection, default mappings and dead zone handling, so that any standard controller works plug and play.

Why do we build this ourselves instead of relying on Unity or Unreal web exports?
Because our requirement “runs in the browser, no download, on every device” turns into more attention to detail every single day. And exactly that attention to detail is our competitive edge.

Questions about the engine, use cases or specific projects? Reach out to us at https://ravespace.io/contact

Two good days at XR EXPO in Stuttgart behind us.Our CEO Frank Hahn hosted the panel "Scaling Interactive 3D Experiences ...
29/04/2026

Two good days at XR EXPO in Stuttgart behind us.

Our CEO Frank Hahn hosted the panel "Scaling Interactive 3D Experiences for Live Events and Communities". Big thanks to everyone who joined.

Really nice to see so many customers and friends again, to meet new like-minded folks from the industry, and to dig into where XR as a whole is heading. These conversations are what genuinely makes events like this worthwhile.

Great to see how the EXPO has grown and evolved from last year to this year. Exactly what the scene needs.

Big thanks to the organizers. Hope to see you in Stuttgart again next year.

Two good days at XR EXPO in Stuttgart behind us.Our CEO Frank Hahn hosted the panel "Scaling Interactive 3D Experiences ...
29/04/2026

Two good days at XR EXPO in Stuttgart behind us.

Our CEO Frank Hahn hosted the panel "Scaling Interactive 3D Experiences for Live Events and Communities". Big thanks to everyone who joined.

Really nice to see so many customers and friends again, to meet new like-minded folks from the industry, and to dig into where XR as a whole is heading. These conversations are what genuinely makes events like this worthwhile.

Great to see how the EXPO has grown and evolved from last year to this year. Exactly what the scene needs.

Big thanks to the organizers. Hope to see you in Stuttgart again next year.

23/04/2026

Gute Ideen entstehen selten allein vor dem Bildschirm.

Remote und hybrid arbeitende Teams haben heute jede Menge Tools. Trotzdem fehlt oft das, was früher im Meetingraum am Whiteboard passiert ist: gemeinsam stehen, skizzieren, weiterdenken, umschreiben.

Genau diese Lücke schließen wir jetzt mit unserer Technologie.

Ab sofort lässt sich ein interaktives Whiteboard direkt in jede Experience einbauen. Mehrere Teilnehmende zeichnen gleichzeitig, heften Notizen an, strukturieren Flächen und entwickeln Inhalte gemeinsam. Nicht in einem isolierten Tab neben dem Videocall, sondern mittendrin im 3D Raum, mit Avatar, räumlichem Voice Chat und We**am Bild über dem Avatar des Gegenübers.

Warum das für uns mehr ist als nur ein weiteres Feature:
Das Whiteboard wird Teil des Gesamterlebnisses. Präsentationen, Live Streams, 3D Produkte, Gamification, NPCs, AR. Teams skizzieren im selben Raum eine Roadmap, drehen direkt daneben ein Produktmodell und lassen parallel eine Live Demo laufen. Kein Tool Hopping, kein Context Switching.

Und weil alles browserbasiert läuft, reicht ein Link. Keine App, kein Download, keine IT Freigabe. Desktop, Tablet, Mobile, VR. Alle sind in Sekunden drin.
Konkrete Einsatzfelder, für die wir das Feature gerade mit Kunden ausrollen:
Design Sprints mit internationalen Teams. Kundenworkshops rund um 3D Produktkonfigurationen. Agile Retros mit räumlicher Dynamik statt Kachelansicht. Strategiesessions, in denen Visualisierung und Dialog wieder zusammengehören. Onboarding und Trainings, bei denen Teilnehmende nicht nur zuhören, sondern mitarbeiten.

Wer einen Raum benötigt, in dem Teams wirklich zusammen denken statt nur zusammen im Call sitzen, meldet sich gerne bei uns. Wir zeigen in einer kurzen Demo, wie sich das Whiteboard in eure Welt integrieren lässt.
https://ravespace.io/
Hashtag

Immersive 3D für Live-Events und Communities. Wir erklären wie.Am 28. April  steht unser CEO und Co-Founder Frank Hahn a...
13/04/2026

Immersive 3D für Live-Events und Communities. Wir erklären wie.

Am 28. April steht unser CEO und Co-Founder Frank Hahn auf der Bühne der XR EXPO in Stuttgart:

Scaling Interactive 3D Experiences for Live Events and Communities"
10:20 bis 10:45 Uhr | ICS, Stand C4

Wie entwickelt man virtuelle Welten, die nicht nur gut aussehen, sondern wirklich funktionieren, wenn Hunderte gleichzeitig drin sind? Was braucht es, damit immersive 3D-Erlebnisse für Live-Events und Communities tatsächlich skalieren?

Genau das ist unser Alltag. Mit der RAVE ENGINE entwickeln wir browserbasierte 3D-Welten, die sich direkt in jede Website einbetten lassen. Kein Download, keine App. Clients wie Volkswagen, Adobe, Universal Music, DekaBank und ERGO Group setzen bereits auf unsere Technologie.

Wer auf der XR EXPO ist: kommt vorbei. Wir freuen uns auf den Austausch.

03/04/2026

What does it feel like to control a Boston Dynamics robot across an endless grass landscape? Or fly a drone over the terrain and switch between both in real time? Find out. Right in your browser, no download needed.
The grass blades? Millions of them, individually instanced. The landscape? Virtually unlimited. The engine? Our own RAVE ENGINE.
Try it yourself:
https://terrain.demo.ravespace.cloud/?level=terrain
If your company is exploring robotics simulation, drone operations, architectural visualization, or browser-based 3D experiences, let's talk. We build custom solutions powered by the RAVE ENGINE, tailored to your use case.
Get in touch: https://ravespace.io/contact

"Lasst uns einfach Roblox nehmen, da sind doch alle."Den Satz hören wir immer wieder in Briefings. Und ja, Roblox hat üb...
10/03/2026

"Lasst uns einfach Roblox nehmen, da sind doch alle."

Den Satz hören wir immer wieder in Briefings. Und ja, Roblox hat über 380 Millionen User. Aber: Die durchschnittliche Zielgruppe ist zwischen 13 und 24 Jahre alt. Das ist super für Gaming-Aktivierungen, aber für einen Career Day, eine Produktpräsentation oder ein Partnerevent?

Wir haben uns die sechs häufigsten Annahmen mal genauer angeschaut und mit den Anforderungen verglichen, die B2B-Events wirklich mitbringen:

DSGVO: Roblox ist ein US-Unternehmen. Nutzerdaten landen auf US-Servern. Seit Schrems II ist das für europäische Unternehmen ein echtes Risiko, besonders in regulierten Branchen wie Finanz, Versicherung oder öffentlicher Sektor.

🖥️ Zugang: Roblox erfordert einen Client-Download und einen Account. In vielen Corporate-IT-Umgebungen scheitert das schon an den Sicherheitsrichtlinien.

Branding: Der Roblox-Look ist fest. Low-Poly, blocky Characters, Plattform-Branding immer sichtbar. Für Unternehmen, die ihre Marke hochwertig inszenieren wollen, ein Problem.

Integration: Kein iFrame-Embedding, keine Custom Domain, kein SSO, kein CRM-Anschluss. Alles läuft unter roblox.com.

Wir haben die RAVE ENGINE genau für diese Anforderungen gebaut: Browserbasiert, DSGVO-konform, vollständig in jede Website integrierbar. Kein Download, kein Account, kein Plattform-Branding. Unternehmen wie Adobe, Volkswagen und DekaBank setzen bereits darauf.

Den vollständigen Vergleich mit allen Details gibt es in unserem neuen Blogartikel:
👉 https://ravespace.io/blog/the-roblox-trap-for-businesses

Our CEO Frank Hahn had the opportunity to present ravespace.io and Streamworlds yesterday at the InvestHK Digital Techno...
03/02/2026

Our CEO Frank Hahn had the opportunity to present ravespace.io and Streamworlds yesterday at the InvestHK Digital Technologies Event in Berlin.
The Hong Kong Economic and Trade Office invited guests to Hong Kong Hall, and Frank had the honor of sharing our vision for the future of immersive web experiences. The room was filled with founders, tech innovators, and digital strategists from the Hong Kong and Berlin scenes like Henning Grambow, Alice Chan, Kimber Hsieh, Michael Bucko
RAVE SPACE and StreamWorlds share many touchpoints with Hong Kong's digital ecosystem. The city is evolving into a global hub for Web3, gaming, and immersive technologies. Exactly our playground. StreamWorlds in particular, our platform for interactive 3D worlds on Twitch, meets a market in Asia that lives and breathes gaming and streaming like few others.
Exciting conversations, new connections, and a clear view of the opportunities in the Asian market. We're staying on it.
Thanks to Gregory Rall and Wendy Chow from the InvestHK team for the invitation!
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Wir sind bei den VR Business Club Spaces zu Gast! 🚀Am Freitag, 23. Januar um 11:00 Uhr gibt unser CEO Frank Hahn einen E...
12/01/2026

Wir sind bei den VR Business Club Spaces zu Gast! 🚀
Am Freitag, 23. Januar um 11:00 Uhr gibt unser CEO Frank Hahn einen Einblick in https://streamworlds.io/ und zeigt, wie Marken über Twitch und interaktive 3D Welten authentisch die Generation Z erreichen können.

StreamWorlds transformiert klassische Livestreams in interaktive Erlebniswelten. Zuschauer betreten direkt über den Browser einen virtuellen Raum, bewegen sich als Avatare und interagieren in Echtzeit mit Stream und
Community. Kein Download, keine Installation.

Im Talk geht es um:
🎮 Wie StreamWorlds funktioniert und was die Plattform einzigartig macht 🎯 Use Cases für Brand Activations und Creator Kooperationen 💡 Community Interaktion und neue Monetarisierungsmechaniken 🗣️ Erfahrungsaustausch zu Einsatzszenarien aus der Praxis

Die Technologie basiert auf unserer RAVE ENGINE, die wir bereits erfolgreich für Volkswagen, Adobe, Universal Music, ERGO und DekaBank einsetzen.

📅 Freitag, 23.01.2026
⏰ 11:00 bis 12:00 Uhr
💻 Online via Microsoft Teams + StreamWorlds im Browser

Wer sich für immersive Markenwelten und die Zukunft von Livestreaming interessiert, ist herzlich eingeladen. Zugangsdaten gibt es über den VR Business Club.

https://lnkd.in/dgspNbsk

Wir freuen uns auf den Austausch!















22/12/2025

Es sind die kleinen Dinge.

In browser-basierten 3D-Welten entscheidet sich oft im Detail, ob ein Space lebendig wirkt oder wie eine leere Kulisse.

Ein Beispiel: Im Video seht ihr eine analoge Uhr. Sie läuft. In Echtzeit.

Klingt banal?

Vielleicht. Aber genau solche Details summieren sich. Eine tickende Uhr. Durchdachte Architektur, Intuitive Laufwege. Stimmungsvolles Licht, das Ambiente schafft. In der Summe entsteht ein virtueller Meeting Room, in dem man sich aufhalten will - nicht nur aufhalten muss.

Unser Meeting Office Space ist genau so ein Ort: Hier können Teams sich treffen, austauschen und in echten Meetings zusammenarbeiten, mit We**am-Avataren, die Präsenz schaffen, ohne dass jemand etwas installieren muss.

Direkt im Browser. Mit beliebig vielen Teilnehmern gleichzeitig.

👉 Schaut selbst rein: https://meeting.demo.ravespace.cloud/?level=meetingRoom

Wir sind gespannt auf euer Feedback.

Gen Z erreichen? Vergiss klassische Werbung.Eine Zielgruppe, die täglich Stunden auf Twitch verbringt, aber Ad-Blocker n...
15/12/2025

Gen Z erreichen? Vergiss klassische Werbung.

Eine Zielgruppe, die täglich Stunden auf Twitch verbringt, aber Ad-Blocker nutzt. Die Pre-Roll-Ads wegklickt und Banner ignoriert. Die Authentizität will, keine Hochglanz-Kampagnen.

Wie erreichst du diese Generation als Marke?
Die Antwort liegt nicht in mehr Werbung, sondern in weniger. Weniger Unterbrechung, mehr Einbindung. Weniger Zuschauer, mehr Teilnehmer.
Gen Z will nicht konsumieren. Sie will mitgestalten, Teil der Show sein, gemeinsam mit ihrer Community etwas erleben.

Genau das ist der Grund, warum wir StreamWorlds ins Leben gerufen haben.
Stell dir vor, eine Automobilmarke launcht ein neues Modell nicht mit einem TV-Spot, sondern in der 3D-Welt eines Gaming-Creators. Tausende Zuschauer betreten als Avatare einen virtuellen Showroom, erkunden das Fahrzeug, spielen Challenges und sammeln exklusive digitale Items. Keine Werbepause, sondern ein gemeinsames Erlebnis.

Oder eine Modemarke, die mit Musik-Streamern einen virtuellen Club gestaltet. Die Community tanzt als Avatare, trägt gebrandete digitale Fashion und wird Teil einer unvergesslichen virtuellen Party.

Die Frage ist nicht mehr ob Brands auf Twitch präsent sein sollten. Die Frage ist wie. Und Werbung ist nicht die Antwort. Erlebnisse sind es.

Neugierig geworden?
Probiert StreamWorlds selbst aus unter https://streamworlds.io/ oder schreibt uns direkt an [email protected], wenn ihr über Brand Activations und B2B-Partnerschaften sprechen wollt. Wir freuen uns auf den Austausch.

Adresse

Köpenickerstraße 7
Berlin
10997

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