4D VR Lab

4D VR Lab 4D VR® Sistema de grabación y reproducción de sonido de Realidad Virtual único en el mundo, diseñado para sistemas de altavoces compatible con headphones.

4D VR ® es un sistema de grabación y reproducción de sonido de Realidad Virtual único en el mundo, diseñado para sistemas de altavoces surround compatible con headphones y Dolby Atmos ®. Glosario:

Entidad sonora: Dícese del objeto sonoro que agrupa un conjunto de señales para formar una imagen sonora tridimensional de un modo virtual.

4D VR: Tecnología de realidad virtual en el ámbito audiovisua

l inventada por el ingeniero de sonido español Michel Martín, que combina un conjunto de señales de audio para formar una entidad sonora, que junto con imágenes de visión periférica de 360º, bien con gafas de realidad virtual o a través de un videowall periférico nos hacen sentir la sensación de vivir una experiencia audiovisual de realidad virtual de un modo absolutamente realista pudiendo alcanzar un ratio 1:1. Michel Martín Tetrasonic : Exclusiva técnica microfónica multicanal de realidad virtual, creada para registrar sonidos de un modo realista con total coherencia de fase acustica, creada para sistemas de altavoces surround desde un mínimo de 4 altavoces hasta Dolby Atmos @ y que es compatible con audífonos, el objeto de esta técnica es crear una entidad sonora tridimensional. Para saber más de que va él 4D VR:

https://youtu.be/KWDjoSNuEQw

La experiencia 4D VR:

La realidad virtual actual (headphones), te aísla de tu fantasía, con el sistema 4D VR esto no sucede, tú formas parte de la aventura virtual.

Ni el sistema mas caro de sonido del planeta (8 Millones de €), roza ni tan siquiera de lejos los avances de nuestra exc...
16/11/2025

Ni el sistema mas caro de sonido del planeta (8 Millones de €), roza ni tan siquiera de lejos los avances de nuestra exclusiva tecnología de sonido volumétrico en 4D.

AES España, NAMM Show, musikmesse, , Recording Academy / GRAMMYs, Apple, Sony Electronics, Sphere Las Vegas, Telefónica.

El audio Hi End de 8M de € no le llega a la altura del tobillo al sistema 4D VR, para muestra unos cuantos botones. Existen sistemas de audio Hi End de 8M de € que no resuelven dos problemas fundamentales en la escucha de calidad del sonido de la música. 1. El sweet spot (punto ideal de escucha...

Un poco del feedback de nuestra visita al Campus de Google. Existen sistemas de audio Hi End de 8M de € que no resuelven...
07/09/2025

Un poco del feedback de nuestra visita al Campus de Google.

Existen sistemas de audio Hi End de 8M de € que no resuelven dos problemas fundamentales en la escucha de calidad del sonido de la música.

1. El sweet spot (punto ideal de escucha) si te sales de ese punto espacial, no vas a poder disfrutar del sonido de la música en toda su plenitud, pudiendo detectar a ojos cerrados que estás escuchando una grabación sonora.

2. Un problema de phasing ante el movimiento del oyente también conocido como filtro de peine, algo que se puede percibir perfectamente en el video enlazado a continuación, esto se describe de tal manera: cancelaciones de fase y cambio de pitch o de altura del tono del sonido si te mueves frente incluso ante un sistema Hi End de 8 Millones de €.

https://vm.tiktok.com/ZNdqGjgg1/

En los siguientes videos realizados con nuestra tecnología 4D VR no es necesario un sweet spot y tampoco hay problemas de fase alguno ante el movimiento frente al sistema de sonido, pues la técnica que utilizamos solventa todos los problemas de fase que existe en los sistemas estéreo convencionales.

Usen sus oídos y verán como un piano suena a piano, estés donde estés dentro de la sala y lo mismo ocurre con una gran orquesta sinfónica.

https://twitter.com/ariadnacmusic/status/1108403799532531712?s=21

https://twitter.com/xrworldmadrid/status/1108072220704817152?s=21

https://twitter.com/patritevi/status/1108080338276925440?s=21

https://twitter.com/veronica_iamvr/status/1108080353556791299?s=21

Con cualquier duda o aclaración al respecto envíen mensaje privado por WhatsApp al: 6️⃣1️⃣8️⃣ 3️⃣2️⃣1️⃣ 0️⃣1️⃣5️⃣.

https://vm.tiktok.com/ZNdCGFeah/El futuro inmersivo necesita de una imagen y un audio con coherencia cognitiva. Esa dife...
19/08/2025

https://vm.tiktok.com/ZNdCGFeah/

El futuro inmersivo necesita de una imagen y un audio con coherencia cognitiva.

Esa diferencia que hay en los sistemas actuales crea grandes problemas es la experiencia virtual del usuario generando mareos tras periodos de uso de 15 minutos.

El único mundo virtual que funciona es aquel que clona la realidad de un modo en que no hay diferencias de ningún tipo respecto al mundo real.

Sin el audio apropiado el mundo virtual jamás terminará de funcionar.

Aquí en 4D VR Lab tenemos la solución a tus problemas.

Para más info envía tu M.P.

70.4K me gusta, 1996 comentarios. "This panoramic display from MDS Display takes immersion to a whole new level. Video: mdsdisplay / Instagram"

La solución de la VR a los desplazamiento del usuario.
20/07/2025

La solución de la VR a los desplazamiento del usuario.

30.3K me gusta, 214 comentarios. "¿Alguna vez has visto una alfombra que te mantiene en el mismo lugar?"

15/05/2025

Una fuerza desconocida, conocida como "fantasma 4D", ha sido detectada en el colisionador de partículas del CERN.

Investigadores del CERN en Suiza, junto con la Universidad Goethe en Alemania, han identificado una misteriosa partícula "fantasma" que afecta el movimiento de las partículas en el Superproton Synchrotron (SPS). Este "fantasma" se presenta como una forma tridimensional que varía con el tiempo, lo que lo hace más comprensible en un contexto de cuatro dimensiones.

El SPS, una impresionante máquina circular de casi seis kilómetros de diámetro, fue construida en la década de 1970. Aunque puede parecer anticuada, sigue desempeñando un papel crucial en las investigaciones del CERN.

03/02/2025
En su lugar, leería primero el post y los comentarios para poder entender de que estamos hablando y luego escucharía con...
18/10/2024

En su lugar, leería primero el post y los comentarios para poder entender de que estamos hablando y luego escucharía con mis mejores auriculares, subiría el volumen y a disfrutar que la vida son dos días.

Si os apetece poneros los zapatos de John Williams por un rato para que sepáis lo que vivió cuando dirigió la BSO de E.T. The Extra-Terrestrial con una…

Si os apetece poneros los zapatos de John Williams por un rato para que sepáis lo que vivió cuando dirigió la BSO de E.T...
11/10/2024

Si os apetece poneros los zapatos de John Williams por un rato para que sepáis lo que vivió cuando dirigió la BSO de E.T. The Extra-Terrestrial con una orquesta sinfónica al frente, desde su misma perspectiva subido en su podium con su batuta en la mano derecha y en riguroso en directo acompañado de un maravilloso público, podéis hacerlo en el enlace adjunto.

En este ejemplo, es posible del todo disfrutar de dicha experiencia con el sistema de grabacion inventado por Michel Martín, legendario ingeniero de sonido español que ha sido desarrollado por su compañía 4D VR Lab (4D porque un objeto 3D es tridimensional y por lo tanto es estático, pero si le añadimos el tiempo que es la cuarta dimensión, es cuando surge la magia y adquiere movimiento sobre la línea temporal, lo que los humanos entendemos normalmente por algo que está del todo vivo y que es real), (el término VR es una denominación previa a lo que conocemos por realidad virtual en este caso significa Volumetric Recording = Grabación Volumétrica y data de las primeras pruebas de esta tecnología hace ya unos 18 años), una tecnología que adquiere su mayoría de edad y que es única en todo el mundo, que ha sido desarrollada en exclusiva en España y el apoyo único de capital financiero español.

En breve este sistema que revolucionará todo el audiovisual a nivel mundial, cuando se integre con el tipo de gafas 3D al estilo de las nuevas Apple Vision Pro, nos va a permitir vivir experiencias de lo que será una nueva era, lo que desde nuestro laboratorio definimos como la nueva REALIDAD DIGITAL (c)2024, un mundo en paralelo o tal vez no, donde el gran público podrá vivir todo tipo de acontecimientos y experiencias únicas sin moverse de su casa con un realismo absoluto.

Es futuro está a un paso, el primer cuarto de siglo nos tiene preparadas muchas, pero que muchas grandes sorpresas.

P.D. la muestra de audio fue grabada en el Teatro de la Zarzuela de Madrid é interpretada en el 35 aniversario del estreno de la película de Steven Spielberg por la Barbieri Simphony Orchestra y fue dirigida en esta ocasión por Bruno Axel.

Pónganse sus mejores auriculares, suban el volumen hasta empatar la sensación psicoacústica con el mundo real y disfruten de una experiencia que solo puede vivir quien de verdad ha conducido una orquesta al completo desde su podium.

De 8.000.000.000 de personas que somos en la tierra solo unas pocas decenas han tenido ese privilegio, hoy gracias al milagro de la tecnología digital TÚ también puedes saber lo que se siente en lo más alto del podium.

Disfrútalo porque este milagro del sonido es algo único en todo el inmenso universo en el que habitamos.

Compártanlo con sus amigos, que la buena música invada nuestro maravilloso planeta de buena musica.

Últimos 10 minutos de la BSO de E.T. créditos incluidos del ensayo general con público del 35 aniversario de la película dirigida por Steven Spielberg con música original de John Williams, bajo la dir

Black Mirror cada vez más cerca, o la futura Matrix, aunque lamentablemente aún os esté fallando el sonido.
24/09/2024

Black Mirror cada vez más cerca, o la futura Matrix, aunque lamentablemente aún os esté fallando el sonido.

A self-contained new set of AR glasses can go outdoors, work with phones, connect with ChatGPT, and work with groups of people. But these big glasses also sh...

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