TheRed Universe

TheRed Universe TheRed Universe est un studio de développement de jeu vidéo et spécialisé dans la création d’expériences interactives: attractivité, formation, divertissement.

La majorité en réalité virtuelle: Bien plus qu’une simple vidéo 360, vivez la vrai VR!

Ce jeudi 16/04, Ophélie Morel représentée TheRed au salon Go Entrepreneurs  ! Une première pour nous 1️⃣ !Notre ressenti...
20/04/2026

Ce jeudi 16/04, Ophélie Morel représentée TheRed au salon Go Entrepreneurs ! Une première pour nous 1️⃣ !

Notre ressenti ? Sincèrement, il y a du bien 😁 et du moins bien 🤔

👉 Beaucoup de stands centrés sur l’aide à la création ou à la reprise d’entreprise ! C’est vraiment top 👍 et cela rend l’entrepreneuriat beaucoup moins insurmontable qu’il n’y paraît... Des stands qui nous concernent moins pour la plupart 😞 !

Un gros +✨ ➡️ Les différents networking proposés 💬 ! Un vrai moyen de faire de très belles rencontres ! L’occasion de rencontrer des dirigeants et dirigeantes dynamiques !

Et en plus ❓ Nous sommes venus en train 🚆 Un choix responsable 😇 , puisque le train émet en moyenne environ 10 à 15 fois moins de CO₂ que la voiture !

La réalité virtuelle dans le milieu des ressources humaines, c'est possible ! 🚀 Et oui, quand on parle de réalité virtue...
13/04/2026

La réalité virtuelle dans le milieu des ressources humaines, c'est possible ! 🚀

Et oui, quand on parle de réalité virtuelle 🥽 , on s'imagine une utilisation dans le médicale 🥼 (thérapie) ou dans les formations ⛑️ (sécurité, secours, protocole)...
.. Pourtant la réalité virtuelle a beaucoup d'impact en RH ! ✨

C'est ce que nous avons souhaité mettre en lumière dans notre nouvel article TheRed ! N'hésitez pas à y jeter un coup d’œil 👀

🔗

La VR en RH Intérêt de la VR dans les Ressources Humaines septembre 19, 2025 Ophélie MOREL 5 minutes de lecture Qu’est ce que la VR apporte aux méthodes RH traditionnelles ? Amélioration de l’expérience candidat 0% Satisfaction des participants 0% Efficience doublée dans le recrutement 0%...

23/03/2026

Une nouvelle année, c'est de nouveaux métiers ! 💼

Une nouvelle année, c'est aussi de nouveaux défis technologiques ⚙️.

Une nouvelle année, c'est surtout la joie de voir l'entreprise grandir 🔥 avec toutes ces nouveautés 💡 !

➡️ Voici en avant-première, quelques indices sur les prochains projets à venir 🧐 ...

#2026

Quelle est la différence entre la vidéo 360° 🎥  et la réalité virtuelle interactive 🥽 dans un casque VR ?  Suite à ces q...
09/03/2026

Quelle est la différence entre la vidéo 360° 🎥 et la réalité virtuelle interactive 🥽 dans un casque VR ?

Suite à ces questionnements, nous avons souhaité refaire deux schémas explicatifs sur les différences entre ces deux technologies, toutes deux complémentaires !

𝐋𝐚 𝐯𝐢𝐝𝐞́𝐨 𝟑𝟔𝟎° 🎥 :
Vous êtes installé en position assise, avec une absence totale de manipulation d’objets ou d’éléments. L’objectif de cette méthode est d’apprendre en regardant.

𝐋𝐚 𝐫𝐞́𝐚𝐥𝐢𝐭𝐞́ 𝐯𝐢𝐫𝐭𝐮𝐞𝐥𝐥𝐞 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐚𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 🥽 :
Vous êtes debout, avec des manettes dans les mains, afin de pouvoir manipuler des objets, vous pouvez vous déplacer et êtes au cœur de l’action. Vos choix ont un impact et déterminent la poursuite de votre expérience.

🔗 Pour en savoir plus, nous avons créé une page à ce sujet ➡️ https://theredgames.com/vr-360/

Voici le débriefing, comme promis, de notre intervention au salon Paris pour l’Emploi des Jeunes 🎓.Au total:• Plus de 50...
02/03/2026

Voici le débriefing, comme promis, de notre intervention au salon Paris pour l’Emploi des Jeunes 🎓.

Au total:
• Plus de 50 personnes immergées dans différents secteurs métiers, regroupant l’industrie 🏭, le commerce 🛒, les services à la personne 🤝 et la logistique 🚚.
• Aucune personne n’a ressenti de sensation de mal-être ou de vertige 🤢 lors de nos expériences : un véritable gage de fluidité et de sécurité 🛡️.
• Un retour écran 🖥️ qui a fait son effet auprès des visiteurs en attirant l’œil !

➡️ Prochaine étape ➡️
Augmenter le nombre de métiers à diffuser lors de nos interventions et favoriser l’utilisation de nos outils en interne au sein des structures d’orientation et d’insertion 🧭.

24/02/2026

Ce jeudi 19 février, nous étions à Paris Montreuil Expo avec l’ARML-IdF et la Mission locale de Paris pour Paris pour l’Emploi des Jeunes, organisé par la Ville de Paris 🚀.

Une opportunité pour eux de découvrir les métiers et de les tester en réalité virtuelle 🥽 !

Un véritable parcours avec les conseillers des ML pour accompagner les jeunes dans leur parcours professionnel 📜.

Voici les premières images 🎥 de cet événement, qui a été très dynamique pour nous ! On ne s’est pas ennuyés 🧨!

Depuis quelques mois, lors de nos échanges 💬, nous entendons fréquemment parler de la « réalité augmentée » 🥽. Ce terme ...
17/02/2026

Depuis quelques mois, lors de nos échanges 💬, nous entendons fréquemment parler de la « réalité augmentée » 🥽.

Ce terme est de plus en plus en vogue, mais pourtant beaucoup ignorent les différences et les points communs avec la réalité virtuelle 🧐.

C’est pour ça que nous avons sorti un nouvel article sur ce sujet 😎 !
On ne vous dit rien sur le contenu pour que vous ayez la curiosité d’y jeter un œil 😉.

C'est par ici ➡️ https://theredgames.com/realite-augmentee/

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Créations de projets en réalité augmentée Les solutions en réalité augmentée janvier 6, 2026 Ophélie MOREL 5 minutes de lecture Qu’est ce que la réalité augmentée ? La réalité augmentée est une technologie qui ajoute des éléments virtuels ou des infographies à notre réalité, en ...

09/02/2026

"Oh 😮, des cartes de visite pliables, ce n’est pas courant !"

Oui, nous avons compris que les QR codes sur téléphone 📱 n’étaient pas très appréciés, car il était difficile de nous retrouver dans un carnet de contacts de 1 000 personnes.

En tant qu’entreprise VR, nous avons souhaité montrer notre innovation 💡 et notre originalité, même dans nos cartes de visite ! Même si ce ne sont que des cartes 🧐.

Le concept ? Une carte pliable pour apporter davantage d’informations sur nos services 😉.

Pourquoi 🤨 ? Parce que, pour beaucoup, une entreprise de développement reste très floue : elle peut faire beaucoup de choses, d’où l’intérêt de détailler les différentes actions réalisées. Allez droit au but 🚀

Chez TheRed, nous n’apprécions pas les stéréotypes professionnels et nous les combattons dès le premier rendez-vous 💥Com...
27/01/2026

Chez TheRed, nous n’apprécions pas les stéréotypes professionnels et nous les combattons dès le premier rendez-vous 💥

Comment ? Par le style vestimentaire 👕

Pourquoi mettre une chemise parce qu’il y a un rendez-vous ou une soirée professionnelle, alors que une grande majorité d’entre nous préfère une tenue confortable, comme un pull ou un tee-shirt (selon la saison) 🙂

On a intégré l’idée que le sérieux passe par un uniforme.
Que la crédibilité passe par l’apparence 🤔

TheRed Games porte la valeur de la transparence, et cela se reflète aussi dans notre façon d’être : venir comme on est, sans jouer un rôle.

20/01/2026

Je vous présente Mme Thomas 👵✨ Vous pouvez la rencontrer dans notre expérience VR dédiée au métier d’Aide à Domicile.

Cette semaine, on a tourné un petit tuto explicatif 🎥 pour montrer tous les chemins possibles (Il y en a beaucoup 😅) ainsi que certaines réactions psychologiques auxquelles on peut être confronté.

Cette expérience aborde notamment les troubles du comportement et les bons gestes lors de l’aide à la toilette 🚿👐

Une façon immersive et concrète de sensibiliser les futurs candidats à l’importance de ce métier… et surtout à toute son humanité ❤️

Il y a quelques mois, Ophélie Morel était en formation sur le thème « Addiction au jeu & aux écrans »… et une question e...
12/01/2026

Il y a quelques mois, Ophélie Morel était en formation sur le thème « Addiction au jeu & aux écrans »… et une question est ressortie :
𝘚𝘦𝘳𝘰𝘯𝘴-𝘯𝘰𝘶𝘴 𝘶𝘯 𝘫𝘰𝘶𝘳 𝘢𝘶𝘴𝘴𝘪 « 𝘥é𝘱𝘦𝘯𝘥𝘢𝘯𝘵𝘴 » 𝘢𝘶𝘹 𝘤𝘢𝘴𝘲𝘶𝘦𝘴 𝘝𝘙 𝘲𝘶𝘦 𝘯𝘰𝘶𝘴 𝘭𝘦 𝘴𝘰𝘮𝘮𝘦𝘴 𝘥é𝘫à 𝘢𝘶 𝘵é𝘭é𝘱𝘩𝘰𝘯𝘦 𝘦𝘵 à 𝘭’𝘰𝘳𝘥𝘪𝘯𝘢𝘵𝘦𝘶𝘳 ? 🤔

💬 « Les casques VR, ce sont aussi des écrans », nous a rappelé le formateur de l’hôpital Marmottan.

Pour autant, leur utilisation reste minoritaire pour plusieurs raisons :
• Le coût 💸
• Le manque de jeux sur ce support 🎮
• Une fatigabilité visuelle plus rapide 👀

De notre point de vue, et au regard de ce que l’on observe aujourd’hui, la VR est encore très loin d’entrer dans les usages quotidiens au même titre que le smartphone.

Elle demande un contexte d’utilisation spécifique (un casque, un espace, un temps dédié), ce qui limite naturellement le risque d’usage compulsif. La VR reste donc un outil ciblé, puissant mais non omniprésent (pour l’instant… 👀).

Cette question reste en revanche à soulever avec l’utilisation de la réalité augmentée. En effet, les nouvelles générations de casques sont de plus en plus légères, très semblables à des lunettes… Viendront-elles se substituer à nos téléphones pour laisser l’utilisation de nos mains « libres » ? 📱➡️🕶️


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