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1 Zeste 2 3 D Studio Graphique & Atelier Artisanal
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Presta made in clunisois !

Je vous en avait parlé, un des objectifs de mon projet (la cerise sur le gâteau 😁) est de créer une application type "je...
24/04/2026

Je vous en avait parlé, un des objectifs de mon projet (la cerise sur le gâteau 😁) est de créer une application type "jeux vidéo". Une visite virtuelle et interactive complète en open world, de Cluny au moyen age de qualité AAA (les joueurs de jeux vidéos connaîtront, et oui comme l'andouillette 😁) c'est à dire "photoréaliste" ou proche du réalisme (mais plus c'est beau, plus c'est long et complexe à réaliser).

Mon propos n'est pas de dévaloriser le travail gigantesque des sociétés de jeux vidéos qui emploient des centaines de personnes pour produire des jeux incroyables, mais belle et bien de rendre cet univers accessible autour d'un sujet qui nous passionne, "vulgariser" mon métier.

Derrière la passion il y a des années de travail, de veille technologique, d’expérimentation, de tests et de grands moments de solitude quand ça "Bug" et que vous ne savez pas pourquoi !
Soyez clément avec mon travail qui n'est qu'un WIP (work in progress).
Mais le plaisir des yeux est toujours là, et le rêve ne "disparaitra" jamais.

☝ Je vous emmène avec moi dans cette aventure passionnante, et j’espère que vous vous projetez (un peu 😁).

Revenons à la technique (si un peu quand même 😁) Mon choix se portera probablement sur le moteur dont je me sert depuis 2010 en "loisirs". J'ai acquis progressivement des ressources payantes (végétations, générateur de terrain : Gaia un puissant outils permettant de créer à partir de zéro ou d'image LIDAR, (le cas pour mon projet) un écosystème réaliste. (ne se fait pas en un clic malheureusement ça serait pas drôle😁 )

Dans cette vidéo, à l’intérieur du moteur de jeux, je peux "émuler" ce que je créé directement dans l’éditeur Unity 3D, et tester "mon jeu" avant de le "compiler" c'est à dire créer un "exécutable" (une application qui se lance et va utiliser le clavier la souris ou la manette comme interface ) ici pour Windows (PC)

La porte Saint-Mayeul et l'ensemble de la tour du moulin et du farinier dans cette scène démo d'une des ressources ( ), sont "poussés" comme ils sont, c'est à dire sans aucun travail sur les textures, les matériaux, ou le "Bake" de lumière dans la scène pour notamment calculer l'illumination globale, l'Ambiant Occlusion (dont j'ai parlé dans un post précédent).

La porte que j'ai photomodelisé un jour de soleil s'intègre bien au modèle lumineux de la scène (face exposée), mais les ombres capturées dans la texture de la photomod s'ajoutent à celle temps réel du soleil de la scène (et donc c pas bon, on voit bien quand je tourne l'objet à la fin de la vidéo, l’incohérence visuelle entre la texture et son exposition à la lumière direct .) y'a encore du boulot de texturing.😁
Pour se déplacer une simple "free fly caméra" , pas de collision c'est pour cela que je passe à travers les "murs" 😁les matériaux de la tour et du farinier ne sont pas paramétrés et n'ont pas de texture, c'est aussi pour cela que parfois il y a un effet réfléchissant (mauvais "Shader")

☝A savoir qu'actuellement (cela sera repris) il y a une quarantaine de matériaux différents sur cet ensemble et que chacun devrait recevoir au moins 3 ou 4 textures ! et qu'a chaque fois que vous chargez un objet dans un moteur de jeu (on appel ça le "level design") il faut tout paramétrer une à une, régler l'impact "spéculaire" de la lumière, la force du relief "normal" (trompe l'oeil) ,la transparence d'un verre, la force d'une réflexion (effet "miroir"). je vous laisse imaginer pour tout Cluny ! 😱) Un projet comme cela se pose clairement sur le papier avant. Il doit se conceptualiser dans ces plus infimes réglages en fonction du rendu graphique désiré, car cela a une incidence directe sur le travail d'infographie 3D dans la préparation, modélisation 3D des objets, la création des textures...

Jeux de quêtes, de rôle, outils pédagogique pour petits et grands, sur écran géant, en médiation...
Apprendre et découvrir l'histoire de Cluny au moyen age, glisser de siècle en siècle tout en s'amusant avec les outils actuels.

Une des valorisations de l'infographie 3D pour le patrimoine 🤩

🤩Un des ensembles architecturale remarquable de Cluny, est la tour du moulin et son inséparable farinier-cellier, style ...
23/04/2026

🤩Un des ensembles architecturale remarquable de Cluny, est la tour du moulin et son inséparable farinier-cellier, style gothique et roman se mêlent pour nous raconter une partie de l'histoire de l’hydraulique monastique et de l'activité liée à la logistique agricole à Cluny. Le quotidien du monastère.

La modélisation 3D est entièrement polygonale ( aucun relevé au laser, ni photogrammétrie ici. Tout démarre avec une primitive box après une préparation de gabarits, aide indispensable à la modélisation,)

Pendant mes temps de pauses durant ma mission aux arts et métiers (Projet Gunzo) aidé de mon télémètre et de mon appareil photos, j'ai relevé quantité de mesures et de détails pour débuter cette restitution 3D de l’état actuel,

☝ mais aussi celui du farinier vers 1600 (XVI° / XVII°siècle, période gothique) tel que KJ Conant, l'avait levé sur son plan "par terre" de l'abbaye (grenier, pressoir et fenil)

Je me suis amusé a tester un logiciel puissant de "mécanique des fluides" ( ) en plaçant un émetteur de particules, pour simuler l'écoulement du merdasson dans le bief du moulin. Le résultat est amusant à observer, même si le débit était un peu élevé 😁.

Les points observés peuvent être "maillés" pour être utilisés comme un objet 3D "mouvant" qui une fois texturés simulera parfaitement, le rendu de l'eau et son comportement (écoulement, turbulence, écume, vague...) en fonction de paramètres physiques (friction, collision, gravité (pour la pente)...par exemple) Ces techniques sont employées dans la création d'effets spéciaux pour le cinéma (rendu pré-calculé). allez voir leur site pour plus de démo showcase.

Intérieur, extérieur, temporalité, cet ensemble est un des plus abouti de ma restitution 3D de Cluny au moyen age. J'ai testé quelques textures et matériaux sur le farinier avec le logiciel qui a révolutionner les techniques de texturing il y a quelques années. Logiciel français à l'origine (cocorico !), racheté par Adobe.

Ce sont les deux images fixes du Farinier vers 1600.
☝ Détail à observer, la pierre de trémie présente dans la texture sur le pignon S-E.

☝ Quelques rendus de maquette blanche
☝ et un screenshot de quelques gabarits m'ayant servis dans ce travail

14/04/2026

Comparaison de ma modélisation 3D et de la numérisation par Photomodélisation de la porte Saint mayeul.

Je commence à remanier la topologie de mon model 3D, je déplace du "vertices" (sommets), des "edges" (arêtes) et coupe dans les "gones" (faces), après mise à l’échelle de la numérisation à l'aide de prise de mesure sur le site physique.

Dans une perspective d'utilisation de la réalité augmentée, il est nécessaire d'être juste, à l’échelle pour le positionnement du virtuel sur le réel, pour que tous puissent apprécier, s'immerger et ressentir la puissance de cette architecture partiellement disparue.

Y a du boulot.😁

☝ Illustration d'une méthode de retro-modélisation.
☝ Utilité incontestable de la numérisation 3D de l'existant.

(mais pas que, souvent les bâtiments ayant été démolis, détruits partiellement au fil de l'histoire (guerre...) ont été reconstruit avec plus ou moins de fidélité à l'original, l'observation de l'appareillage de pierres, de leurs usures, et l'étude des documents historiques (gravures, relevés anciens...) aide dans la tentative de restitution.
Tout n'est qu'hypothèse à débattre et doit être complétée par une explication en texte et images).🤔

☝ Utilisation de la transparence de surface pour percevoir "au travers"

Work in progress,

Le projet que je porte et pour lequel je solliciterai un financement participatif, sera aussi une aventure de transmission, d'explication technique, de démonstration, d'animation et surtout de partage 😀. des vocations, des passions à susciter. 😍

😃Quel plaisir d'observer, admirer et de capturer en 3D notre patrimoine, celui de   par photomodélisation. C'est au cour...
14/04/2026

😃Quel plaisir d'observer, admirer et de capturer en 3D notre patrimoine, celui de par photomodélisation. C'est au cours d'une prestation pour un particulier, en vue d'une DP de travaux pour les services de l'urbanisme de , que j'ai saisi l'occasion de numériser la porte Saint Mayeul attenante au terrain.
Ce relevé, croisé avec les documents du cadastre, et des prises de mesures sur le terrain, permettront de produire les pièces justificatives à fournir au dossier.
(accessoirement elle me permettra également de parfaire ma modélisation 3D de cette porte médiévale pour mon projet de restitution 3D complète de Cluny au moyen age...😁)
Pour le plaisir des yeux et des techniques 3D.😉
N'hésitez pas à partager, laisser un commentaire ou mettre un pouce bleu ça fait toujours plaisir 🙏😃

Prototype de configurateur visualiseur 3d développé afin de valoriser la numérisation laser au scanner faro ls120.Numéri...
07/04/2026

Prototype de configurateur visualiseur 3d développé afin de valoriser la numérisation laser au scanner faro ls120.
Numérisation portail nord de l'abbaye de Saint Benoît sur loire. (Loiret) .effectuée lors d'un projet pluridisciplinaire au sein de l'équipe Gunzo en 2014.avec Juliette Rollier, historienne de l'art et restauratrice d'art.
C'est un des portails romans que nous avions "capturés" pour un corpus de 14 portails remarquables en France ( dont Conques, Vezelay, mais aussi certains dans le brionnais). Objectifs archiver l etat de la sculpture et des polychromies encore nombreuses, afin d'étudier dans le temps l'évolution des dégradation liées à la météo.
Mettre en place et prioriser des actions de conservations et de restaurations,
Ici, ajout de quelques points d'intérêt, ouvrant des fiches popup, explicatives pour le grand public.
Et pour l'opérateur laser et infographiste 3d de l'époque, se former a la 3d webgl et à la programmation (balbutiements 😁)

Vous pouvez retrouver ce visualiseur 3d ici
https://alexandre-mazuir.fr/portails-romans-de-france-en-3d/.

C un peu long à charger, il faudrait encore optimiser, c le compromis qualité/performance. Toujours difficile de trancher😁. N'hésitez pas à me faire un retour si cela charge bien 🙏
(Soyez indulgent pour mon site en cours de construction, et qui va même subir une refonte globale😁)

Merci à la Commune de Sivignon (71220) de m'avoir fait confiance, pour la réalisation de la carte / plan graphique du vi...
03/04/2026

Merci à la Commune de Sivignon (71220) de m'avoir fait confiance, pour la réalisation de la carte / plan graphique du village (format A0 imprimable, version web pour le futur site internet)

Le petit plus que j'apporte : la représentation du relief sur l'emprise du village. directement obtenu par un rendu 3D de données altimétriques. Je complète également à la main en peinture numérique, la représentation de la végétation, notamment les haies du bocage souvent partiellement représentées dans les données cartographiques disponibles pour le grand public, je compare ajoute/retire à partir des orthophotographies accessibles sur le web, le bati, les chemins...

Le faire même à l’échelle d'un petit village, à un niveau de zoom important, représente des heures de travail. Une exploration précise vue du ciel.🫡

De la création graphique, de la donnée cartographique et un 😉.

Mixer les compétences, outils et techniques pour satisfaire la clientèle. 👌 Offrir à leurs administrés et aux visiteurs un outil esthétique et pratique.

La technologie de découpe et gravure laser boost la créativité au service de votre communication. Renforcez votre identi...
03/04/2026

La technologie de découpe et gravure laser boost la créativité au service de votre communication. Renforcez votre identité de marque en personnalisant vos objets.☝

N'hésitez pas à me contacter pour un devis gratuit 😀

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🎺Quoi de mieux pour se démarquer que la personnalisation de vos objets,  La gourde Inox est un excellent support ! Un lo...
28/03/2026

🎺Quoi de mieux pour se démarquer que la personnalisation de vos objets, La gourde Inox est un excellent support !
Un logo, une phrase, un visuel de votre choix, une création originale.
- L'idée cadeau qui fait "mouche"
- L'objet publicitaire personnalisé à l'image de votre entreprise.

Fini les : "t'as bu dans ma gourde !" 😁

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