27/11/2021
𝗤𝗨'𝗘𝗦𝗧-𝗖𝗘 𝗤𝗨'𝗨𝗡𝗘 𝗔𝗥𝗖𝗛𝗜𝗧𝗘𝗖𝗧𝗨𝗥𝗘 𝗥𝗘́𝗦𝗘𝗔𝗨 ?
𝑷𝒂𝒓𝒕𝒊𝒆 1
L'architecture du réseau par rapport à la conception fait également référence à la manière dont vos ordinateurs et vos appareils sont connectés entre eux. Ethernet est la méthode la plus courante aujourd'hui, je vais donc l'utiliser pour mon exemple. Ethernet est un type de bus, où un paquet envoyé depuis un ordinateur sera reçu par tous les autres ordinateurs et périphériques. C'est ce qu'on appelle l'architecture partagée car tous les ordinateurs et périphériques envoient sur la même connexion, ce qui nécessite une interface réseau pour vérifier si un autre ordinateur envoie avant d'envoyer un paquet. Cela fonctionne bien tant que la topologie du réseau n'introduit pas beaucoup de re**rd. S'il y a beaucoup de re**rd, il est possible pour un ordinateur de vérifier si un autre est en train d'envoyer, et bien qu'un autre ordinateur ait commencé à envoyer, ce signal n'a pas encore atteint le premier ordinateur, il commence donc à envoyer également, ce qui entraîne deux signaux sur le réseau en collision. Dans ce cas, les deux ordinateurs devront renvoyer leurs paquets respectifs. Si le délai est suffisamment important, ce renvoi peut devenir un pourcentage important du trafic global sur le réseau, ralentissant l'ensemble du réseau. Bien entendu, chacun des paquets renvoyés est également soumis à la possibilité d'avoir une collision.
Une cause courante de trop de re**rd est la connexion en série d'un trop grand nombre de commutateurs réseau. Une telle situation peut survenir au fur et à mesure que le réseau se développe, et plutôt que de faire remonter un câble réseau jusqu'au commutateur réseau central, un autre commutateur est ajouté sur l'ordinateur le plus proche et un nouveau câble réseau est acheminé vers le nouvel emplacement à partir de là. Cela signifie que chaque paquet du nouvel ordinateur passe par deux commutateurs réseau pour atteindre un ordinateur situé ailleurs sur le réseau. Si un commutateur réseau est ajouté à un autre emplacement dans des circonstances d'extension similaires, les paquets des ordinateurs à chacun de ces emplacements nouvellement ajoutés devront passer par trois commutateurs réseau pour atteindre les ordinateurs de l'autre emplacement nouvellement ajouté : d'abord le commutateur secondaire auquel il est connecté à, puis l'interrupteur central, puis l'interrupteur secondaire dans l'autre emplacement. Trois « sauts », comme on l'appelle, sont considérés comme le maximum recommandé en raison de problèmes de re**rd, principalement introduits dans le commutateur. Chaque fois que vous examinez un réseau pour le nombre de sauts, vérifiez à partir de divers ordinateurs tous les chemins possibles afin de ne pas manquer d'éventuels sauts supplémentaires. Il est acceptable d'avoir plus de trois commutateurs réseau au total tant que tous les commutateurs supplémentaires se connectent à un seul commutateur central, car cela signifie toujours un maximum de trois sauts dans tous les chemins.
Une fois qu'un commutateur de réseau est utilisé, la topologie du réseau devient fonctionnellement un type en étoile, bien qu'il s'agisse toujours d'un bus électriquement et donc toujours sujet aux collisions. L'idéal est bien sûr de n'avoir qu'un seul commutateur réseau, et chaque câble réseau retourne directement à ce commutateur. Ce n'est pas toujours possible car parfois la longueur du câble serait trop importante. La longueur de câble maximale recommandée est de 100 mètres. Dans ce cas, un deuxième interrupteur situé quelque part le long de la distance à couvrir pour diviser la connexion en deux câbles est la solution la plus courante.
Dans certains cas, il y a tellement d'ordinateurs et d'appareils et ils sont tellement dispersés que d'autres méthodes sont nécessaires. Habituellement, ces méthodes sont des types de segmentation, c'est-à-dire la séparation du réseau en plusieurs segments, chacun étant individuellement limité à la règle des trois sauts. La meilleure méthode de segmentation consiste à utiliser un ou plusieurs commutateurs réseau qui peuvent être configurés pour différents sous-réseaux IP. En effet ce type de switch est un routeur multiport. Ceci est bien sûr un commutateur beaucoup plus cher. Il s'agit généralement de l'interrupteur central, celui auquel tous les ordinateurs et appareils se connectent, soit directement, soit via des interrupteurs situés à une certaine distance de l'interrupteur principal.
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Lors de l'examen d'un réseau pour le nombre de sauts, la connexion commutateur/routeur est considérée comme un périphérique final plutôt qu'un périphérique de commutation, car tous les paquets vers et depuis ce port sont routés et non commutés. Cela signifie que vous pouvez connecter en série jusqu'à trois commutateurs réseau sur chaque connexion réseau routée distincte sans introduire de re**rds de paquets excessifs.
Il est pertinent à ce stade de parler de segmentation IP, appelée sous-réseaux. Le réseau typique dispose d'un routeur de type NAT qui le connecte à Internet. Cela signifie que tout le trafic réseau vu sur l'interface Internet du routeur utilise l'adresse IP unique attribuée par le FAI auquel il est connecté. Tous les appareils du réseau local voient leurs paquets convertis, ou traduits, de leur adresse IP locale à l'adresse IP publique dans le routeur. La même traduction se produit également sur les paquets entrants, où le routeur Internet remplacera l'adresse IP publique de son port Internet par l'adresse IP locale du périphérique local.
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