09/05/2026
💸 Sony назад с милиони - милиардите похарчени за Bungie отчитат $765 млн. загуба след пускането на Marathon 🚨
💰 През 2022 г. Sony направи една от най-големите си сделки в гейминг индустрията, купувайки Bungie за $3.6 млрд. Първоначалната идея беше ясна – студиото зад Destiny 2 трябваше да се превърне в основата на live-service бъдещето на PlayStation. Няколко години по-късно обаче този план изглежда много по-рисков, отколкото първоначално.
💣 В последния си финансов отчет Sony записва обезценка от около $765 млн., свързана с Bungie. Това не означава, че компанията е „изгубила“ тези пари директно в кеш, а че официално признава, че стойността на студиото е паднала сериозно спрямо очакванията. Голямата тежест пада върху Marathon – първият нов голям проект на Bungie извън Destiny от години. Extraction shooter-ът стартира с интерес и достигна пик от около 88,000 играчи в Steam, но това очевидно не е било достатъчно за очакванията на Sony.
📉 Според анализи, играта е продала приблизително 1.2 млн. копия в първия си период, като Steam е донесъл голяма част от продажбите. При предполагаем бюджет от около $250 млн., това поставя Marathon в трудна позиция – не пълен провал, но далеч от резултатите, които Sony вероятно са се надявали да постигнат. Най-големият проблем е, че това не е изолиран случай. Sony вече усети колко безмилостен може да бъде live-service пазарът с Concord, който беше спрян само две седмици след премиерата си и получи пълни refund-и.
💀 Така историята с Bungie и Marathon се превръща в нещо по-голямо от слаб старт на една игра. Това е предупреждение, че дори огромни бюджети, легендарни студия и силни имена вече не гарантират успех в жанр, в който играчите трудно дават втори шанс. Bungie обещава години съдържание напред за Marathon, но големият въпрос е дали Sony ще има търпението да чака и ще вярва, че този проект може да се обърне.
👉 Според вас – Marathon може ли да се възстанови с времето, или live-service балонът започва да се пука? 🎮