Douglas Helmer

Douglas Helmer Especializado em pós-produção e criação de imagens para publicação.

27/08/2026

Conexão fácil é com Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Haha essa dica não serve somente pra cubos, é uma dica muito boa para conectar malhas d e objetos e não f**ar zuado.

Domine o Blender 3D, link na bio.

26/08/2026

Crie sua própria biblioteca de materiais. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Isso é muito útil quando criamos muitos materiais e precisamos de agilidade, ou não lembramos mesmo como foi feito haha

Domine o Blender, link na bio.

25/08/2026

Muda sua tela inicial aí. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Essa dica é bem legal, talvez não tenha uma função muito útil, mas é bem legal hahaha

Bora aprender blender de verdade. Link na bio

24/08/2026

Material Iridescente. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Até pra dizer o nome do material é complicado. Ele serve em várias situações, pra dar um efeito legal e bem rápido.

Vem dominar o Blender e IA, vai no link d abio.

22/08/2026

Vidro ou diamante? Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Essa textura tem um resultado muito bom. Trabalhando a iluminação e a malha do objeto direitinho, f**a ainda melhor.

Vem aprender Blender d e verdade. Link no perfil Douglas Helmer | Design, 3D & IA

21/08/2026

Wood texture. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Essa aí é bem legal e fácil. Textura de madeira procedural.

Pra dominar o 3D, link na bio 😉🚀

20/08/2026

Ajustes na hora. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Usar o compositing na viewport e um dos maiores havia do Blender, pois não precisamos esperar um render que as vezes demora quase 1 hora pra “testar” um “efeito”, já conseguimos fazer ao vivo e ir ajustando conforme o resultado.

19/08/2026

Movimento de câmera mais realista. Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Projetos com câmera em movimento em locais físicos precisam de um movimento mais realista, pra f**ar ainda mais natural a cena. Esse truque simples já ajuda muito nessa naturalidade.

Aprenda Blender de verdade. Vai no link da bio

19/08/2026

Projeto onde extraímos o controle de cena do 3D e levamos para IA renderizar como queremos.

Assim, deixamos de ser expectadores aguardando o que a Ia entrega pra gente e nos tornamos diretores, dirigindo a cena completa, do início ao fim.

Quer aprender como fazer?

Vai no link da bio.

18/08/2026

Bordas desgastadas? Segue Douglas Helmer | Design, 3D & IA

Esse “efeito” cai muito em em peças metálicas e outros materiais que compõem cenários e deixam sua cena mais realista. Teste ajustes e abordagens diferentes, cores e mais.

Domine o blender 3D. Link na bio

Endereço

Ladeira São Benedito 200
Guarapari, ES
29200290

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