Gaming History

Gaming History Spielen aus Leidenschaft. Kommt mit auf unsere Reise zwischen den Spielen und Ihren Geschichten.

Als Informationsportal in 2008 für Computerspiele gestartet, Dank der Sammelleidenschaft des Gründers Stefan Noe. Mittlerweile wurde das Sammeln von Spielen eingestellt und sich auf die Berichterstattung und Kommunikation konzentriert.

Andere haben Bücher und oder Filme in den Regalen stehen. Ich liebe meine Wand mit den zahlreichen spieleverpackungen.
08/07/2026

Andere haben Bücher und oder Filme in den Regalen stehen. Ich liebe meine Wand mit den zahlreichen spieleverpackungen.

Riesige Kampfroboter haben mich schon immer fasziniert. Es gab bereits MechWarrior 2, welches fünf Jahre vorher erschien...
07/07/2026

Riesige Kampfroboter haben mich schon immer fasziniert. Es gab bereits MechWarrior 2, welches fünf Jahre vorher erschien. Dann war es soweit. 1999 veröffentlichte MicroProse das mit Spannung erwartete MechWarrior 3. Für die Entwicklung war Zipper Interactive verantwortlich.

Das im BattleTech Universum angesiedelte Roboter Kampfspiel, welches eher eine Mischung aus Simulation, Action und Managementspiel, hatte mich mit seinen 20 Missionen sofort abgeholt und blieb mir bis heute in Erinnerung.

Ein halbes Jahr später erschien im amerikanischen Raum die Erweiterung Pirates Moon, welche nie in deutscher Sprache veröffentlicht wurde.

Es folgten später noch einige Nachfolger und MechWarrior Online.

In den 90iger Jahren erschienen zahlreiche Action Adventure. Darunter auch das von Origin System im Jahr 1995 entwickelt...
05/07/2026

In den 90iger Jahren erschienen zahlreiche Action Adventure. Darunter auch das von Origin System im Jahr 1995 entwickelte Bioforge. Leider blieben zahlreiche Rätsel ungeklärt und das Ende eher unvollendet.

Im Jahre 2001 startete die Max Payne Reihe, welche von Remedy Entertainment entwickelt wurde. Es folgten zwei Nachfolger...
04/07/2026

Im Jahre 2001 startete die Max Payne Reihe, welche von Remedy Entertainment entwickelt wurde. Es folgten zwei Nachfolger, wobei der letzte Teil von Rockstar entwickelt wurde.

Ein Film zu der Spielreihe erschien 2008 mit Mark Wahlberg in der Hauptrolle in den Kinos.

Sony hat es eingeläutet und verabschiedet sich von den physischen Datenträgern. Es gab noch Zeiten, als die PS3 Spielen ...
03/07/2026

Sony hat es eingeläutet und verabschiedet sich von den physischen Datenträgern. Es gab noch Zeiten, als die PS3 Spielen in Ihren transparenten Hüllen ausgeliefert wurden. Gesetzt wurde schon damals auf die Bluray und oft befanden sich noch umfangreiche Anleitungen in der Hülle.

Mittlerweile verfügen Spiele meist über umfangreiche Einweisungen, besser unter Tutorials bekannt, was die Anleitungen teils obsolet macht. Natürlich war es sehr angenehm, wenn Dich der Titel Dich in der Hinsicht führt, aber uns alten Hasen hat, zumindest mir immer mal wieder Spass gemacht in Anleitungen zu stöbern.

Bereits die Meldung seitens GTA VI, die physische Version nur mit einer Hülle und Downloadcode auszuliefern, sorgte bei Spielern teils für Aufregung. Wie es am Ende sein wird, wird sich zeigen müssen. Anderseits werden Spiele vom Umfang immer größer und sprengen mittlerweile öfter die 100 GB Grenze. Gerade in Speicherplatz begrenzten Konsolen kann das schnell zum Flaschenhals werden. Dazu haben sich Preise für Speichermodule vervielfacht, was Aufrüstungen extrem verteuert.

Die Mischung auf der PS3 zeigte das es auch anders sehr gut geht. Ein Teil des Spiel wurde installiert und andere Teile wurden von dem Datenträger nachgeladen. Selbst bei modernen Titeln, sollten so noch immer die platzfressenden Zwischensequenzen ausgelagert werden können. Anderseits ist es bequem, seine Spiele aus der Bibliothek auszusuchen und herunterzuladen. Am Ende macht es wohl die Mischung.

Es ist schön zu lesen, das Computerspiele einen höheren Stellenwert erhalten. Mittlerweile als Kulturgut anerkannt, gera...
03/07/2026

Es ist schön zu lesen, das Computerspiele einen höheren Stellenwert erhalten. Mittlerweile als Kulturgut anerkannt, gerade vor der EU gescheitert, ist es um so wichtiger alte und moderne Perlen für die Nachwelt zu erhalten.

Videospiele sind längst Kulturgüter mit Geschichte. 🎮 Doch was geschieht mit alten Games, wenn ihre Datenträger unbrauchbar werden und ihre Hardware verschwindet? 💿 Im Technischen Museum Wien entsteht mit „Software Conservation“ ein neues Berufsfeld, das österreichische Indie-Spiele und digitale Kunst sammelt und für die Zukunft sichert.
👉 https://fm4.orf.at/story/videospiel-restaurierung-100

…. und noch mehr Spiele von BioWare. Jade Empire wurde im Jahre 2005 zuerst auf der XBOX veröffentlicht und 2007 für den...
01/07/2026

…. und noch mehr Spiele von BioWare. Jade Empire wurde im Jahre 2005 zuerst auf der XBOX veröffentlicht und 2007 für den PC portiert.

Dank dem Abwärtskompatibilitätsprogramm der XBOX kann man dieses grossartige Rollenspiel noch immer auf der XBOX Series und ONE spielbar.

Wer kennt Sie noch. Im Jahre 2002 bescherte uns das amerikanische Studio Bioware das erfolgreiche Dungeons & Dragons Rol...
30/06/2026

Wer kennt Sie noch. Im Jahre 2002 bescherte uns das amerikanische Studio Bioware das erfolgreiche Dungeons & Dragons Rollenspiel Neverwinter Nights. Im darauf folgendem Jahr wurde das RPG mit Der Schatten von Undernzit und mit dem 2. Addon Die Horden des Unterreichs erweitert. 2018 erfolgte dann eine Enganced Edition mit weiteren Premium Modulen und Portierungen für Konsolen.

Den Spielnachfolger gab es im Jahre 2006 mit Neverwinter Nights 2, welcher von Obsidian Entertainment enwickelt wurde. Die erste Erweiterung folgte 2007 mit Mask of the Betrayer und im Folgejahr mit Storm of Zehir weitergeführt.

Ich liebe es, auf meine Regalwand mit den Spieleverpackungen zuschauen und die Gedanken baumeln zulassen.Wie ergeht es E...
29/06/2026

Ich liebe es, auf meine Regalwand mit den Spieleverpackungen zuschauen und die Gedanken baumeln zulassen.

Wie ergeht es Euch dabei, wenn Ihr Euch an Titel erinnert, welche Ihr in der Vergangenheit gespielt habt…

Grosse Kampfroboter haben mich schon immer faszinier. Im Jahre 1994 wurde vom Entwickler Dynamix der Titel Metaltech : B...
28/06/2026

Grosse Kampfroboter haben mich schon immer faszinier. Im Jahre 1994 wurde vom Entwickler Dynamix der Titel Metaltech : Battledrome veröffentlicht. Leider entpuppte der Titel sich eher wie ein Arena Kampf.

Wenig später erschien dann Mechwarrior 2. Abgeholt hat mich allerdings bis heute der 1999 veröffentlichte Mechwarrior 3. Eine Mech Simulation mit Action und Lanzen Verwaltung. Die Nachfolger reduzierten den Simulationsanteil um Abwärme und Energiemanagement.

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