CrystalMesh

CrystalMesh CrystalMesh ist ein junges Entwicklerstudio aus Trier mit Fokus auf der Entwicklung von Unterhaltungsspielen.

Dabei nutzen wir die einzigartige Form der Immersion, die Computerspiele erzeugen, um ernste und gesellschaftskritische Themen zu behandeln.

30/10/2022
14/10/2022
Endlich wieder Gamescom und wir sind dabei! Wenn ihr Lust habt einen kleinen Ausschnitt von "The Last Premiere" zu spiel...
22/08/2022

Endlich wieder Gamescom und wir sind dabei!
Wenn ihr Lust habt einen kleinen Ausschnitt von "The Last Premiere" zu spielen und dutzende weitere Spiele aus RLP und dem Saarland kennen lernen wollt, dann kommt vorbei.

Unser Gemeinschaftsstand aus gamesAHEAD, Saaris und der Hochschule Trier befindet sich in Halle 4.1, C-059g.

We go Gamescom!

Wir freuen uns sehr, dass wir in diesem Jahr endlich wieder auf der Gamescom ausstellen können! Wir haben einen tollen Stand gebaut, der über 20 Spiele und Prototypen zeigt!

Der gamesAHEAD Partnerstand - gemeinsam mit der Saaris, der Hochschule Trier (Intermedia Design Trier, Fachbereich Informatik Hochschule Trier, -hochschule-trier) befindet sich in Halle 4.1, C-059g.

Mit insgesamt 12 Ständen präsentieren wir Games und Prototypen von Spieleentwicklerinnen aus Rheinland-Pfalz und den Saarland. Unsere Pressemappe findet ihr hier: https://bit.ly/3AycPdg

Zu unserem kleinen Empfang am Mittwoch, den 24.8., 15 Uhr laden wir euch sehr herzlich ein! - kommt aber gerne zu jeder anderen Zeit, wir freuen uns auf euch und auf eine tolle Gamescom 2022.

Ralf Adam Christopher Schmitz Petra Fröhlich Peter K. Sanner Joellenbeck Kevin Kühnert Natalie Cramme-Hill Michael Kellner Steinlechner Joachim Hesse Jens Zimmermann Carsten Fichtelmann Jan Binsmaier Freyja Melhorn Kai Bodensiek Christopher Kassulke Steffen Ruehl Malu Dreyer Thomas Schmitt Thomas Simon Andreas Steier Verena Hubertz Marina Weisband Nico Lumma Dejan Mihajlović Petra Fröhlich Jörg Arweiler Jörg Müller-Lietzkow Jörg Hunke Johannes Roth Judith Ackermann Tom Putzki Guido Eickmeyer Gregor Mayer Jens Zimmermann Lars Klingbeil Björn Pankratz Jennifer Pankratz Myriel Balzer Freyja Melhorn Florian Emmerich Daniel Budiman Kevin Kühnert LeFloid Erik Range Chris Wulf

Wir sind heute auf der Retrobörse Saar in Völklingen und haben unseren Prototypen von "The Last Premiere" im Gepäck. Kom...
09/10/2021

Wir sind heute auf der Retrobörse Saar in Völklingen und haben unseren Prototypen von "The Last Premiere" im Gepäck. Kommt gerne vorbei 😘

Ingame Footage of the first prototype of The Last Premiere our upcoming 3D action adventure developed in UE4.Find us on https://crystalmesh.de/

https://www.bergischeblaetter.de/preis-und-foerderung/Eine megaspannende Kooperation die mit dem Theater Solingen und de...
09/12/2020

https://www.bergischeblaetter.de/preis-und-foerderung/
Eine megaspannende Kooperation die mit dem Theater Solingen und dem Regisseur Andreas Schäfer entstanden ist und vor kurzem prämiert wurde. Wir hoffen sehr, dass wir dieses Projekt umsetzen dürfen und freuen uns ein Teil der Kulturbranche zu sein.

Verlagsgesellschaft

Gestern vor fast genau einem Jahr haben wir uns für die De-Minimis-Beihilfe zur Computerspieleförderung des BMVI beworbe...
21/07/2020

Gestern vor fast genau einem Jahr haben wir uns für die De-Minimis-Beihilfe zur Computerspieleförderung des BMVI beworben. Es war ein schwieriges Jahr, indem wir viel gezweifelt, aber auch unendlich viel Unterstützung erfahren haben. Und heute gibt es endlich einen Grund zu feiern: Wir haben die Bewilligung erhalten, dass wir am 01.08.2020 in die Produktion unseres ersten Action-Adventures namens: "The Last Premiere" gehen dürfen.
13 Monate Spaß (und harte Arbeit, aber vor allem Spaß) liegen vor uns.

Vielen Dank an dieser Stelle an Max (insta: https://www.instagram.com/mxiiha/?hl=de) die uns dieses coole erste Poster beschert hat

Today we present to you: How to character design, if you can't draw digital art to save your life.In this case we are fo...
13/06/2020

Today we present to you: How to character design, if you can't draw digital art to save your life.

In this case we are focusing on hairstyles for an upcoming character using a portable light table and layers of paper to switch designs quickly. (This method also works for outfits, accessories or weapons. So if you're used to traditional art or you don't have the option to use a tablet this might be a fun alternative for you.)

06/06/2020

A warm welcome to Waffles, the newest additon to our team here at CrystalMesh! This little ray is going to be your friendly loyal companion and he will take you anywhere into the ruins of the - if you feed him that is.

Quick and dirty animation and mesh test we did using shape keys in

High resolution:
https://www.youtube.com/watch?v=lxanx1YPUIQ

.8

Hey, Guys! So, to get started, we've been working on a little project called NeverseasVR! For now we'll share an ingame-...
23/05/2020

Hey, Guys!

So, to get started, we've been working on a little project called NeverseasVR! For now we'll share an ingame-Screenshot from our prototype, but there's lots more to come. Join us on a ride through ocean's mysterious depths!

Adresse

Paulusplatz 3
Trier
54290

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