GameCreation

GameCreation Spieleprogrammierung lernen Was ist GameCreation? Hier kannst du lernen, wie du deine eigenen Spieleideen verwirklichst. Doch es lohnt sich.

Aber lass dich nicht täuschen: Es ist ein langer Weg zum Profi. Manche aus meinen Kursen haben inzwischen den Einstieg in die Spieleindustrie als Gamedesigner, Producer oder Programmierer geschafft. Du lernst in den Kursen alles von Null an. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Und dann kommt nach und nach alles dazu:

+ Erlernen der Programmiersprache C/C++ (95 % aller PC- und Konsolenspiele sind in d

ieser Sprache geschrieben)

+ Arbeiten mit Visual Studio von Microsoft (die meistverwendeteste Entwicklungsumgebung in der Spieleindustrie)

+ Kennenlernen von Programmiertechniken für Standartaufgaben mit sogenannten Templates

+ Gamephysik-, Grafik- und KIprogrammierung

+ Arbeiten mit und ohne Framework oder GameEngine



Der Kurs gliedert sich in unterschiedliche Level, wobei jeder Level 10 Themeneinheiten besitzt:
1.Grundkurs
Wir lernen grundlegende Befehle in C kennen und erarbeiten uns ein Textadventure.
2.Aufbaukurs
Wir lernen Arrays kennen und programmieren ein ASCII-Code-Game.
3.Kurs für "Fortgeschrittene"
Wir lernen die Modularisierung in C kennen und programmieren mit Hilfe eines Frameworks ein Casualgame.
4.Erweiterungskurs (Vervollständigung der Programmiersprache C)
Wir lernen die eigentliche Stärke von C kennen: Die Zeiger (pointer)! Und erweitern C zu C++ (erste Grundlagen). Außerdem erstellen wir ein Labyrinth-Knobel-Spiel.
5.Kurs mit Objektorientierung in C++
Wir lernen die Klassen in C++ kennen und wagen uns an ein Arcardegame. Damit ist die Programmiersprache C++ vollständig erlernt.
6.Datenverwaltungskurs in C/C++
Wir erlernen Such- und Sortierverfahren, die uns in unserem neuen Spieleprojekt "Jump and Run" nützliche Dienste erweisen.
7.KI-Kurs
Wir steigen ein in die Geheimnisse der Programmierung der künstlichen Intelligenz für Computerspiele anhand eines selbstgemachten Rollenspiels.
8.Profikurs I
Wir programmieren ein Strategiespiel und vertiefen diverse Programmiertechniken.
9.Profikurs II
Wir erweitern unser KnowHow um Internet- und Netzwerkprogrammierung für Computerspiele.
10.Profikurs III
Spiele für verschiedene Plattformen (Konsolen, Mobile und PC) anpassen. Mehr Infos unter www.gamecreation.de

10/02/2017

Gleichzeitig feiert Microsoft das zwanzigjährige Jubiläum der Entwicklungsumgebung, die als einfache IDE begann und inzwischen um zahlreiche Tools und Team-Service-Anbindung gewachsen ist.

24/12/2016

Vor 100 Jahren sagte Albert Einstein die Existenz von Gravitationswellen hervor, hielt sie aber für niczht nachweibar. 2016 wurden sie nun erstmals direkt beobachtet – für das Fachmagazin "Science" war das der Durchbruch des Jahres.

01/07/2016

In den Messehallen von Leipzig findet seit Donnerstag wieder die RoboCup-Weltmeisterschaft statt. Zum Auftakt erinnerte der Erfinder daran, wie die Entwicklungen für die Meisterschaft die Industrie inspirierten. Das große Ziel ist aber noch weit.

Moderne Kraftverstärker
10/06/2016

Moderne Kraftverstärker

Ein neuer Kraftanzug des Spin-Offs Superflex soll mit relativ leichter Tragbarkeit und Flexibilität punkten. Möglicherweise wird er auch deutlich billiger als bisherige Projekte dieser Art.

Wenn die Industrie schläft, macht man es selbst. ;-)
17/05/2016

Wenn die Industrie schläft, macht man es selbst. ;-)

Messgeräte und Insulipumpen haben vielen Diabetikern das Leben sehr erleichtert. Manchen von ihnen geht es damit aber nicht schnell genug voran – sie haben die vorhandene Technik in Eigenregie weiterentwickelt.

Ein Baustein zu den Verkehrsmitteln der Zukunft?
13/05/2016

Ein Baustein zu den Verkehrsmitteln der Zukunft?

Nördlich von Las Vegas hat Hyperloop One den Antrieb seiner Magnet-Rohrpost für Lasten und Menschen gezeigt. Offenbar zeigt die Deutsche Bahn Interesse an der Technik.

Auf zu den Sternen... Oder: Wie fotografiert man Planeten eines Nachbarsonnensystems?
13/04/2016

Auf zu den Sternen... Oder: Wie fotografiert man Planeten eines Nachbarsonnensystems?

Erst vor kurzem hatte ein Physiker ein Konzept vorgestellt, um winzige Raumschiffe in vergleichsweise kurzer Zeit zu anderen Sternen zu schicken. Nun investiert ein russischer Milliardär 100 Millionen US-Dollar, um daraus Realität werden zu lassen.

Nicht nur fürs Militär interessant.
09/03/2016

Nicht nur fürs Militär interessant.

Die bionischen Klammern sollen verschiedene Zwecke erfüllen: Höher springen, besser abfedern und mehr Beweglichkeit im Alter.

Das passiert, wenn man im Computerspiel Civilization V im Zeitalter der Moderne angekommen ist und vergessen hat seine I...
01/03/2016

Das passiert, wenn man im Computerspiel Civilization V im Zeitalter der Moderne angekommen ist und vergessen hat seine Infanterie zu modernisieren.

When you get to the Modern Era and forget to upgrade that one unit.

Source: http://2kgam.es/1OqDcPx

Deutschland führend in der Entwicklung der ersten militärischen echt einsetzbaren Laserwaffen!
25/02/2016

Deutschland führend in der Entwicklung der ersten militärischen echt einsetzbaren Laserwaffen!

Die Gattung der Strahlenwaffen steht kurz davor, auf realen Schlachtfeldern zum Einsatz zu kommen. Produktreif könnten sie in fünf Jahren sein, wurde auf einer Forschungsveranstaltung in Bonn deutlich. Allerdings gibt es noch technische Hürden.

Adresse

Wendelstein
90530

Benachrichtigungen

Lassen Sie sich von uns eine E-Mail senden und seien Sie der erste der Neuigkeiten und Aktionen von GameCreation erfährt. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht für andere Zwecke verwendet und Sie können sich jederzeit abmelden.

Service Kontaktieren

Nachricht an GameCreation senden:

Teilen