PING'Dev

PING'Dev Un développeur codant dans sa chambre, fasciné par le monde de l'internet.

Site internet réalisé cette année pour l'entreprise "A pattes contées"via :
16/10/2023

Site internet réalisé cette année pour l'entreprise "A pattes contées"

via :

A pattes contées

12/06/2022

Pour ne pas perdre la main en Java nous avons codé cet après midi le jeu de la vie sur Twitch. en -2h et ca fonctionne à merveille !
Merci beaucoup d'avoir suivi ce live. je poste très bientôt le code sur le GitHub.

Il ne semble pas y avoir de méthode directe pour transférer en Buffer binaire un document chargé ou créé dans un champ T...
11/06/2022

Il ne semble pas y avoir de méthode directe pour transférer en Buffer binaire un document chargé ou créé dans un champ TT (Traitement de Texte) sous Windev.

Par conséquent, je propose ici une méthode simple qui passe par un fichier intermédiaire temporaire sur disque pour convertir le DOC/DOCX en buffer mémoire..

Il ne semble pas y avoir de méthode directe pour transférer en Buffer binaire un document chargé ou créé dans un champ TT (Traitement de Texte) sous Windev. Par conséquent, je propose ici une métho...

Le design pattern pour améliorer la structure de son code 🤩
09/06/2022

Le design pattern pour améliorer la structure de son code 🤩

D'après la documentation de PCSOFT, Décompresse() ne peut décompresser qu'une chaine générée par la fonction Compresse()...
08/06/2022

D'après la documentation de PCSOFT, Décompresse() ne peut décompresser qu'une chaine générée par la fonction Compresse() de windev.

Or, il peut arriver que vous récupériez une chaine compressée en DEFLATE à décompresser, et fournie au format Base64, ou l'inverse que vous deviez générer une chaine en Base64 compressée en DEFLATE, et que cette chaine n'ait pas été générée par Windev.

je vous explique tout ici :

Cette fois ci, nous allons nous intéresser aux fonctions Compresse() et Décompresse() de Windev. D'après la documentation de PCSOFT, Décompresse() ne peut décompresser qu'une chaine générée...

07/06/2022

Bon, je vais créer 2 catalogue. (Voir prochainement 3) sous forme de micro sites hébergés sous GitHub avec la liste des playlist des jeux, vidéos informatiques etc.. des divers chaînes en attendant les sites officialisés.

Remplir les informations de vos clients, fournisseurs dans votre logiciel ok c'est cool mais pourquoi pas gagner du temp...
30/05/2022

Remplir les informations de vos clients, fournisseurs dans votre logiciel ok c'est cool mais pourquoi pas gagner du temps en pré remplissant des champs avec certaines informations sur les quels vous avez vous meme la main dans votre logiciel ?
C'est ce que nous allons faire aujourd'hui ensemble sous Windev.

Remplir les informations de vos clients, fournisseurs dans votre logiciel ok c'est cool mais pourquoi pas gagner du temps en pré remplissant des champs avec certaines informations sur les quels...

30/05/2022

Whaou ! Ce matin en live on code en en live sur ! Merci d'etre passé faire un coucou. Je vais pencher sur les quelques améliorations à faire sur le jeu en attendant.
Voici le code dispo sous : https://github.com/InterGalacDev/JeuxCode.git

Je voulais faire un sondage pour savoir quel jeu interesserait un peu de monde à coder en Java et.. n'ayant pas les comp...
20/05/2022

Je voulais faire un sondage pour savoir quel jeu interesserait un peu de monde à coder en Java et.. n'ayant pas les compétences suffisantes pour ne pas dire nécéssaire au développement de GTA VI on attaquerait semaine pro Le snake (lundi) puis le démineur (mardi) pour enfin finir avec Pack-man (mercredi)

Le code sera disponible sur le GitHub de la page !

16/05/2022

Merci d'avoir suivi le live de en sur ! on a codé pendant 5 heures et ca fait plaisir !
Merci à vous !

Lors du prochain live sur la chaine   Je vous expliquerai comment utiliser l'API SMSBudget dans   et également comment f...
09/05/2022

Lors du prochain live sur la chaine Je vous expliquerai comment utiliser l'API SMSBudget dans et également comment faire un système de valeur par défaut dans votre logiciel. le code sera disponible sous Github sois sous un des discord (PC SOFT ou InterGalac'Dev)

Je leak juste une première partie de code tout simple

Adresse

11 Rue Du College De L'arc
Dole

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