16/11/2013
Bonjour à tous!
Voilà enfin lancé Nuit Noire Soft !
Depuis le temps qu'on devait faire une page pour que les gens voient ce qu'on fait...
Donc présentation !
Nuit Noire Software :
Nuit Noire Software est une société créée par Mathieu HUGUET (dit "Trachus") et Basile MERLOS (dit "Seven") amis de BTS informatique, dont le but est à terme de produire des jeux vidéos indépendants.
Comme vous l'avez peut-être vu les dessins portent les noms d'autres artistes. C'est normal car actuellement nous ne possédons aucun graphiste et avons donc décidé de demander l'aide (rémunérée) d'autres personnes. Nous essaierons de varier le plus possible la production de nos jeux, leurs genres et surtout un des points qui me semblent importants : POUR PAS TRÈS CHER!
Crossed Line :
Présentation :
Les premières esquisses que vous pouvez actuellement voir en images sont celles du premier personnage de notre premier jeu : « Crossed Line ».
Explication : Notre jeu sera un shoot'em up, RPG jouable sur PC.
Évoluant dans un monde héroïc fantasy vous devrez aider chaque personnage dans sa campagne à défendre la source de toute magie : Le mana.
Les personnages jouables seront au nombre de 5 : Hana, la fille fleur ; Jarred, l'homme à soif de vengeance ; Gabrielle, l'ange mécanique ; Duval, le magicien excentrique et Vok, l'ancien Dieu ressuscité.
Bien que le jeu soit un shoot'em up, il intègrera des notions de RPG via un arbre de compétences personnalisable et un aspect du rythme musical pour permettre à votre personnage de canaliser sa puissance ! Le jeu sera donc jouable à la manette et au clavier !
Financement :
D'ici à ce que tout soit réglé, il faudra attendre fin Mai pour voir débarquer une démo jouable du jeu. C'est à ce moment là que le jeu sera présenté sur KickStarter, un site de financement participatif. Il sera donc possible à tout un chacun d'investir la somme qu'il voudra dans le projet jusqu’à fin Juin, date limite de financement.
Si le projet est financé : nous pourrons payer tous les frais nécessaires à la création réelle du jeu pour son entrée sur le marché, à savoir : les Licences pour le développement du jeu, la rémunération des artistes graphiques et audio, une campagne de publicité.
Mais nous vous en dirons plus à ce moment ! De plus, si le projet est financé, chaque participant recevra en fonction de sa participation un retour en nature. Cela peut se transformer en une version dématérialisée du jeu, voire physique, des artworks du jeu ou bien même de petits avantages (Qui n'a pas rêvé de voir son nom en HighScore sur un jeu ?)
Si le projet n'est pas financé : nous essayerons d'autres sites de financement tels que Ulule ou MyMajorCompany. Si au terme de trois campagnes sur des sites différents il n'est pas financé, nous mettrons l'idée dernière nous et avancerons vers la prochaine !
Je précise que si le financement n’arrive pas à son but et que des gens ont investi dedans, ils seront remboursés à 100%.
Distribution :
Encore une fois en tant que développeurs de jeux indépendants, nos choix sont restreints mais si le jeu est financé nous le proposerons sur la plateforme de distribution Steam Greenlight où les gens pourront voter et décider si le jeu est assez intéressant pour être vendu ou non. Il sera en tout cas obligatoirement disponible sur notre futur site !
Nous soutenir :
Le projet n'étant pas actuellement finançable, il ne vous est pas possible de nous aider de cette manière. Mais rien ne vous empêche de regarder les avancements du projet et de suivre son évolution, discuter avec nous de vos impressions et d'en parler à vos amis pour nous faire connaître. Plus nous sommes nombreux, mieux le jeu sera !
Nous ne serons jamais une grosse compagnie car nous voulons garder de petits prix et être proches des gens. Ne vous attendez pas à un prix supérieur à 5€ de notre part ! Nous voudrions juste pouvoir développer notre passion du jeu et en vivre avec ceux qui le souhaitent !